Узел Mesh Boolean#

Mesh Boolean node.

Логический узел Mesh Boolean позволяет вам вырезать, вычитать и соединять геометрию двух входных данных. Этот узел предлагает те же операции, что и модификатор Boolean.

Входы#

Mesh 1/2

Стандартный вход геометрии.

Self Intersection

Корректно вычисляет случаи, когда один или оба операнда имеют самопересечения. Это включает в себя больше вычислений, что делает узел медленнее.

Hole Tolerant

Оптимизирует логический вывод для за счет увеличения времени вычислений. Из-за влияния на производительность этот параметр следует включать только тогда, когда решатель демонстрирует ошибки с Non-manifold-геометрией.

Свойства#

Операция
Intersect (пересекать):

Создание новой геометрии, содержащей только объем внутри геометрии 1 и геометрии 2.

Union:

Два входных меша соединяются, затем все внутренние элементы удаляются.

Difference (разница):

Геометрия 2 вычитается из геометрии 1 (всё, что находится за пределами геометрии 2, сохраняется).

Solver (решатель)

Алгоритм, используемый для вычисления логических пересечений.

Fast:

Использует математически простой решатель, обеспечивающий наилучшую производительность; однако в этом решателе отсутствует поддержка перекрывающейся геометрии.

Exact:

Использует математически сложный решатель, который обеспечивает наилучшие результаты и полностью поддерживает перекрывающуюся геометрию; однако этот решатель намного медленнее, чем Fast Solver (быстрый решатель).

Output (выход)#

Mesh (Полисетка)

Стандартный выход геометрии.

Intersecting Edges Exact Solver

A boolean attribute field with a selection of the edges that were created where the two inputs meet.