Сообщество Blender#

То, что Blender был свободно доступным с самого начала, даже с закрытым исходным кодом, очень помогло ему прижиться среди сообщества. Начиная с 1998 года вокруг Blender собралось большое, стабильное и активное сообщество пользователей. Это сообщество проявило себя в трудные минуты конца лета 2002 года, когда оно помогло собрать €100000 за семь недель для того, чтобы «освободить» Blender, сделав его программным обеспечением с открытым исходным кодом под лицензией GNU GPL.

Независимые сайты#

Существует несколько независимых сайтов, таких как форумы, блоги, новостные и учебные сайты, посвящённые Blender.

Одним из крупнейших форумов сообщества является Blender Artists, где собираются пользователи Blender, чтобы показать свои работы, получить отзывы, попросить и получить помощь, и в целом принять участие в обсуждении Blender’а.

Получение поддержки#

Сообщество Blender — одна из его замечательных функций, поэтому помимо этого руководства существует множество различных способов получить поддержку от других пользователей, например: Чат Blender, Stack Exchange, and Reddit.

Для студий и организаций существует Корпоративная поддержка, а для студий, желающих добавить Blender в свой конвейер, Студия Blender содержит документацию и обучающие материалы по этой теме. Если вы считаете, что обнаружили проблему с Blender, пожалуйста, сообщите об ошибке.

Подробнее о вариантах поддержки можно почитать на специальной странице поддержки.

Разработка#

Поскольку Blender является программой с открытым исходным кодом, большинство её разработчиков ведут разработку на добровольных началах. Связь между разработчиками осуществляется, в основном, тремя способами:

Если вы заинтересованы в содействии и развитии Blender, посмотрите страницу Get Involved (Принять участие).

Чат Blender#

Для обсуждения в режиме реального времени у нас есть blender.chat, который использует для аутентификации Blender ID.

Вы можете присоединиться к этим каналам:

  • #today Для получения ответов от сообщества.

  • #blender-coders Для разработчиков, чтобы обсудить разработку Blender.

  • #python Для поддержки разработчиков, использующих Python API.

  • #docs Для обсуждения документации Blender.