Коллекции#
В сцене может быть много объектов: типичная сцена состоит из мебели, реквизита, освещения и задников (фоновых предметов). Blender помогает вам всё организовать, позволяя группировать похожие объекты вместе. Объекты можно группировать если у них нет каких-либо трансформационных отношений (в отличие от родительских элементов (parenting)). Коллекции используются для логической организации вашей сцены или для облегчения одноэтапного добавления или связывания (linking) между файлами или сценами.
Вкладка «Коллекции»#
Ссылка
- Меню:
Вкладка свойств коллекции обеспечивает удобный доступ к свойствам активной коллекции.
Ограничения#
- Выбираемый
Переключает возможность выбора объектов в 3D-вьюпорте. Это полезно, если вы поместили что-то в сцену и не хотите случайно выбрать это при работе над чем-то другим.
- Отключить в рендерах
Включает/отключает видимость коллекции при рендере.
- Удержание
Объекты внутри этой коллекции будут создавать задержку/маску в слое активного вида.
- Только косвенный/непрямой
Объекты внутри этой коллекции будут влиять только на окончательное изображение косвенно через тени и отражения.
Создание экземпляров#
- Смещение экземпляра X, Y Z
Применяет пространственное смещение экземпляров коллекций от начала координат исходного объекта.
Line Art#
- Использование
Как коллекция загружается в line art. Дочерние (Child) объекты коллекции могут переопределить этот параметр, если захотят, в Свойства объекта.
- Включает:
Создаёт характерные линии для этой коллекции.
- Только окклюзия:
Объекты в коллекции будут перекрывать только существующие характерные линии, а их геометрия останется невидимой.
- Исключить:
Объекты из этой коллекции вообще не будут загружаться в line art.
- Только пересечение:
Объекты в коллекции будут создавать на сцене только линии пересечения, а их собственная геометрия останется невидимой.
- Нет пересечения:
Включить эту коллекцию, но не создавать линии пересечения.
- Принудительное пересечение:
Создавать линии пересечения даже для объектов, для которых пересечение отключено.
- Коллекция Маски
Использовать специальную маску пересечения для граней в этой коллекции. Маски пересечений могут использоваться модификатором Line Art для фильтрации линий. См. Коллекция маск для получения дополнительной информации.
- Маска
Пересечения, созданные этой коллекцией, будут иметь это значение маски.
- Приоритет пересечения
Назначает значение приоритета пересечения для этой коллекции. Линия пересечения будет включена в объект с более высоким приоритетом пересечения.
Пользовательские свойства#
Создавать и управлять собственными свойствами для хранения данных в блоке данных коллекции. Дополнительную информацию смотрите на странице Пользовательские свойства.
Панель «Коллекции»#
Ссылка
- Режим:
Объектный режим
- Панель:
Все коллекции, которым был назначен объект, перечислены в свойствах
.- Добавить в коллекцию
Добавляет выбранный объект в коллекцию. Всплывающее окно позволяет указать коллекцию, в которую нужно добавить.
- Новый
+
Создаёт новую коллекцию и добавляет в неё выбранный объект.
- Имя
Чтобы переименовать коллекцию, просто щёлкните по полю с названием коллекции.
- Удалить
X
Чтобы удалить объект из коллекции, найдите имя коллекции, из которой вы хотите удалить объект, и нажмите кнопку
X
справа от названия коллекции.- Особые
Отсоединить коллекцию, выбрать коллекцию, установить смещение от курсора
- Смещение
Применяет пространственное смещение экземпляров коллекций от начала координат исходного объекта.
См.также
Добавление или связывание коллекций
Чтобы добавить (append) коллекцию из другого blend-файла, обратитесь к этой странице. Таким образом, Выберите blend-файл, а затем коллекцию.
Совет
Selecting Collections (Выбор коллекций)
Коллекции можно выбирать (can be selected), для получения дополнительной информации см. Выбать сгруппированные.